Rust 资源管理

深入理解 Rust 的资源管理机制

ScopeGuard

确保在作用域结束时执行清理操作,无论正常退出还是发生异常。

let _guard = scopeguard::guard(resource, |r| {
    // 清理资源
    cleanup(r);
});
中级 资源管理

FSLock

基于文件系统的进程间锁,用于协调多个进程的资源访问。

let lock = FSLock::new("app.lock")?;
let _guard = lock.lock()?;
中级 资源管理

Thread Scope

作用域线程管理,确保线程在作用域结束前完成,安全地使用栈上数据。

thread::scope(|s| {
    let data = vec![1, 2, 3];
    s.spawn(|| {
        println!("{:?}", data);
    });
});
中级 资源管理

Crossbeam Scope

Crossbeam库提供的作用域线程管理,支持更丰富的线程生命周期控制。

crossbeam::scope(|s| {
    let data = vec![1, 2, 3];
    s.spawn(|_| {
        println!("{:?}", data);
    });
}).unwrap();
中级 资源管理

Rayon Scope

Rayon库提供的并行作用域,用于高效地管理并行任务的生命周期。

rayon::scope(|s| {
    let data = vec![1, 2, 3];
    s.spawn(|_| {
        println!("{:?}", data);
    });
});
中级 并行计算

Lockfree Object Pool

无锁对象池,用于高效地重用对象,减少内存分配和回收开销。

let pool = ObjectPool::new(10, || MyObject::default());
let obj = pool.try_pull().expect("Pool is empty");
// 使用对象
pool.push(obj);
高级 资源管理

Process Control

管理子进程的创建、监控和资源回收。

let mut child = Command::new("program")
    .spawn()
    .expect("Failed to start");
    
let status = child.wait().expect("Failed to wait");
中级 资源管理

Process Command

构建和执行外部命令,管理输入输出和进程状态。

let output = Command::new("ls")
    .arg("-l")
    .output()
    .expect("Failed to execute command");
基础 资源管理